-
Załączniki bezpieczeństwa
Załczniki do produktuZałączniki dotyczące bezpieczeństwa produktu zawierają informacje o opakowaniu produktu i mogą dostarczać kluczowych informacji dotyczących bezpieczeństwa konkretnego produktu
-
Informacje o producencie
Informacje o producencieInformacje dotyczące produktu obejmują adres i powiązane dane producenta produktu.Perfecta
-
Osoba odpowiedzialna w UE
Osoba odpowiedzialna w UEPodmiot gospodarczy z siedzibą w UE zapewniający zgodność produktu z wymaganymi przepisami.
Cena:
469,00
PLN
|
AEG Heckler&Koch HK416D - replika do dynamicznego CQB z polimerowym korpusem i prędkością około 330 FPS sprawdza się przy grach w budynkach i na krótszych dystansach w lesie, gdy potrzebujesz lekkiego karabinka gotowego do użycia prosto z pudełka. Dzięki masie około 1,2 kg, regulowanej kolbie 710-792 mm i zestawowi z magazynkiem hi‑cap 370 kulek, akumulatorem oraz ładowarką to rozsądny wybór jako pierwsza replika elektryczna w średnim segmencie cenowym. - Około 330 FPS i zasięg celny do 30 m - parametry pod typowe limity CQB. - Korpus z polimeru konstrukcyjnego - masa tylko około 1200 g. - Szyny RIS 22 mm na grzbiecie i froncie - łatwy montaż kolimatora, chwytu i latarki. - Magazynek Hi‑cap 370 kulek - mniej przerw na doładowywanie przy grach weekendowych. - Zestaw z akumulatorem i ładowarką - do pierwszego strzelania nie są potrzebne dodatkowe zakupy. HK416D AEG 330 FPS w grze CQB i w lesieElektryczna replika karabinka szturmowego Heckler&Koch HK416D w wersji AEG została przygotowana jako lekka platforma do dynamicznej gry na krótkim i średnim dystansie, z prędkością początkową około 330 FPS i zasięgiem celnym do 30 m. Przy typowej grze w budynkach, gdzie wymiana ognia odbywa się na 10-20 m, taka energia w połączeniu z regulowanym systemem hop‑up pozwala bez problemu trafiać cele sylwetkowe krótkimi seriami. Przy wyjściu na leśne ścieżki HK416D zachowuje komfortowy zapas dystansu nad krótkimi replikami CQB o około 300 FPS, jednocześnie nie wchodząc w przedział 400+ FPS zarezerwowany dla ról leśnych. W segmencie replik około 330 FPS ten model plasuje się po stronie lżejszych konstrukcji, skupionych na manewrowości i mniejszym zmęczeniu ramion przy całodziennych scenariuszach. Prędkość wylotowa około 330 FPS (na kulkach 0,20 g) przekłada się na energię w granicach 1,0 J, co zwykle mieści się w regulaminach obiektów CQB i gier mieszanych. W praktyce na dystansie 25-30 m, po ustawieniu hop‑up, trafienia grupują się w obrębie sylwetki, co ułatwia kontrolę ognia, zwłaszcza przy krótkich seriach. Producent podaje szybkostrzelność około 430 kulek/min, czyli około 7-7,5 strzału na sekundę; to tempo, które nie obciąża nadmiernie gearboxa i układu zasilania, a jednocześnie wystarcza do skutecznego „przyduszenia” przeciwnika przy wyjściu z pokoju na korytarz. W porównaniu z mocniejszymi replikami leśnymi 400+ FPS, HK416D stawia na uniwersalne zastosowanie - mniej zasięgu, ale szersza dostępność pól i brak konieczności noszenia osobnej repliki CQB. W zestawie znajduje się magazynek hi‑cap 370 kulek, akumulator oraz ładowarka, co przy pierwszych grach skutecznie obniża koszt wejścia w airsoft. Przy szybkostrzelności rzędu 430 strzałów/min pełny magazynek wystarcza na niecałą minutę ciągłego ognia, ale w realnej rozgrywce - z kontrolowanymi seriami - spokojnie obsłuży kilka potyczek zanim zajdzie potrzeba dosypania kulek. Warto wiedzieć, że przy magazynku tej pojemności łatwo „przestrzelić” zbyt dużo amunicji przy długich seriach; większość graczy przechodzi na krótsze „pociągnięcia” spustu, co wydłuża czas gry na jednym ładowaniu magazynka i ogranicza zużycie gearboxa. Polimerowy korpus, ergonomia i konfiguracja na RIS 22 mmAEG Heckler&Koch HK416D (2.6497) wykorzystuje korpus, chwyt przedni i kolbę z polimeru konstrukcyjnego, co przy długości całkowitej 710-792 mm daje masę około 1200 g. W porównaniu z replikami o pełnym metalowym body taka waga oznacza zauważalnie mniejsze zmęczenie barków i nadgarstków przy częstych zmianach pozycji, dynamicznym przechodzeniu z celu na cel i dłuższych scenariuszach. Polimer dobrze tłumi drobne uderzenia i wstrząsy, co w praktyce wystarcza przy typowym użytkowaniu: bieg pomiędzy przesłonami, klęk przy ścianie czy krótkie oparcie frontu o barierkę. Ograniczeniem jest natomiast odporność na „brutalne” traktowanie - nie jest to replika przewidziana do intensywnego podważania drzwi czy stałego opierania o ostre krawędzie metalowych konstrukcji, jak bywa w cięższych, stalowych karabinach treningowych. Kolba z regulacją długości w zakresie 710-792 mm pozwala dopasować skład do wzrostu użytkownika, grubości kamizelki taktycznej i preferowanej roli. Przy ciasnych przejściach w budynkach skracasz kolbę, aby łatwiej manewrować w drzwiach i przy wejściach do pomieszczeń, a w lesie wysuwasz ją, żeby uzyskać stabilniejszy punkt podparcia przy strzałach na około 30 m. Stopka o antypoślizgowej fakturze zapobiega ślizganiu się repliki po płytach kamizelki lub kurtce - szczególnie odczuwalne jest to przy prowadzeniu krótkich serii w trybie full auto, kiedy karabinek bez tego typu rozwiązania potrafi „zjeżdżać” z ramienia. W praktyce ułatwia to powtarzalne składanie się do strzału przy każdym kolejnym wejściu w drzwi. Na grzbiecie repliki znajduje się ciągła szyna RIS 22 mm, fabrycznie wyposażona w mechaniczne przyrządy celownicze typu HK, które można szybko zdemontować. Pozwala to na montaż zarówno kompaktowego kolimatora, jak i dłuższej lunety przystosowanej do mocowania 22 mm, bez dodatkowych przejściówek. Na froncie umieszczono kolejne szyny RIS 22 mm po bokach i od spodu, co umożliwia założenie chwytu pionowego, latarki taktycznej czy wskaźnika laserowego - przejście z „czystej” konfiguracji do rozbudowanego zestawu CQB zajmuje kilka minut i nie wymaga ingerencji w konstrukcję. Jedynym ograniczeniem jest tu sztywność polimerowego frontu przy bardzo ciężkim osprzęcie: dla zestawów z masywną optyką i dużym tłumikiem często wybiera się cięższe, metalowe repliki, które pewniej znoszą intensywne oparcie o przeszkody. Gearbox AEG, magazynek hi‑cap i pozycja w segmencieAEG Heckler&Koch HK416D (2.6497) korzysta z elektrycznego napędu AEG z niestandardowym gearboxem zabudowanym w polimerowym korpusie, zasilanym dołączonym w zestawie akumulatorem i obsługiwanym przez prostą w użyciu ładowarkę. Taki układ pozwala rozpocząć strzelanie zaraz po wyjęciu repliki z pudełka, bez konieczności dokupowania zasilania na start - w praktyce dopiero przy częstym graniu gracze sięgają po dodatkowe pakiety, zwykle w formacie Li‑Po 7,4 V o wyższej pojemności. Z punktu widzenia trwałości mechanicznej szybkostrzelność rzędu 7-7,5 strzału na sekundę jest bezpieczna dla stockowych komponentów i nie wymusza natychmiastowego tuningu, co odróżnia ten model od agresywnie strojonych replik budowanych od razu pod 20-25 RPS. W zestawie otrzymujesz magazynek Hi‑cap w standardzie STANAG o pojemności 370 kulek 6 mm, podawanych po nakręceniu kółka na spodzie magazynka. Przy zadanych parametrach ognia około 430 kulek/min taki zasobnik wystarcza na mniej niż minutę ciągłego ostrzału, ale w realnych warunkach gier - z kontrolowanymi seriami - obsługuje kilka wymian ognia zanim będzie trzeba dosypać kulki. Standard STANAG sprawia, że magazynek zwykle współpracuje z innymi replikami M4/HK416 w tej klasie, choć w praktyce przy przesiadce na inne cargi hi‑cap lub mid‑cap można spotkać się z koniecznością delikatnego dopasowania (np. lekkiego podszlifowania krawędzi). To typowe zachowanie w świecie AEG, dlatego przed pierwszą grą warto sprawdzić podawanie kulek na sucho. Pod względem pozycji w segmencie HK416D AEG 330 FPS plasuje się jako lekka replika uniwersalna: parametrami strzału i długością lufy 271 mm bliżej jej do konstrukcji przeznaczonych na gry mieszane CQB + las niż do specjalistycznych karabinów leśnych powyżej 400 FPS. W praktyce oznacza to, że jeden karabinek obsłuży zarówno scenariusz całodniowej gry w terenie zurbanizowanym, jak i niedzielne wejście do niewielkiego obiektu CQB bez konieczności noszenia osobnej repliki na każde środowisko. W segmencie średnich cenowo AEG z korpusem polimerowym ten model wyróżnia się połączeniem stosunkowo niskiej masy, licencjonowanych oznaczeń Heckler&Koch oraz gotowego zestawu z zasilaniem, co ogranicza dodatkowe wydatki na start. Uwaga: Polimerowy korpus nie jest przewidziany do intensywnego podważania drzwi ani stałego opierania o ostre krawędzie; przy długich seriach w trybie full auto i magazynku 370 kulek łatwo opróżnić zasobnik w kilkanaście sekund, dlatego w trakcie gry zaleca się prowadzenie krótkich, kontrolowanych serii.
Specyfikacja
Często zadawane pytaniaCzy AEG Heckler&Koch HK416D wymaga serwisu przed pierwszą grą? Replika jest fabrycznie przygotowana do użytku, ale przed wyjazdem na pierwszą grę warto sprawdzić dokręcenie śrub kolby i chwytu przedniego, przeczyścić lufę wewnętrzną wyciorem z miękką szmatką oraz naładować dołączony akumulator zgodnie z instrukcją. Zmniejsza to ryzyko drobnych problemów eksploatacyjnych w początkowym okresie użytkowania. Jak często czyścić lufę i magazynek hi‑cap w HK416D? Przy regularnej grze lufę wewnętrzną zwykle czyści się po każdej intensywnej rozgrywce lub po wystrzeleniu kilku tysięcy kulek, bo brud i resztki smaru pogarszają skupienie i zasięg. Magazynek hi‑cap 370 kulek warto co pewien czas całkowicie opróżnić, przedmuchać i sprawdzić, czy w środku nie pozostały uszkodzone kulki lub pył utrudniający podawanie. |