-
Załączniki bezpieczeństwa
Załczniki do produktuZałączniki dotyczące bezpieczeństwa produktu zawierają informacje o opakowaniu produktu i mogą dostarczać kluczowych informacji dotyczących bezpieczeństwa konkretnego produktu
-
Informacje o producencie
Informacje o producencieInformacje dotyczące produktu obejmują adres i powiązane dane producenta produktu.Umarex
-
Osoba odpowiedzialna w UE
Osoba odpowiedzialna w UEPodmiot gospodarczy z siedzibą w UE zapewniający zgodność produktu z wymaganymi przepisami.
Cena:
209,00
PLN
|
Kolimator Umarex Nano Point 4 z plamką 4 MOA to solidny, zamknięty celownik dla graczy ASG, którzy przesiadają się z lekkich, otwartych kolimatorów na stabilniejszą optykę do lasu i CQB. Sprawdza się przy dynamicznych scenariuszach w deszczu i błocie, gdy potrzebna jest wyraźna kropka i spokojna głowa o sprzęt - szczególnie gdy wcześniej zapozna się z ogólnym poradnikiem zastosowania celowników w strzelectwie sportowym. - Zamknięty tubus - lepsza ochrona emitera niż w otwartych kolimatorach - Plamka 4 MOA z regulacją jasności - do typowych dystansów airsoftowych - Dwa kolory punktu - czerwony i zielony przełączane w kolimatorze - Wodoszczelność IPX6 - praca w mocnym deszczu bez obaw o optykę - Montaż na szynie Picatinny - kompatybilność z większością karabinków ASG Umarex Nano Point 4 w grze - kiedy daje przewagę nad otwartym kolimatoremKolimator Umarex Nano Point 4 został zaprojektowany z myślą o graczach ASG, którzy grają dynamicznie w lesie i ciasnym CQB, a klasyczna muszka i szczerbinka spowalniają namierzanie celu. Zamknięta, metalowa obudowa przypominająca optykę ACOG osłania emiter przed błotem, kroplami deszczu i drobnymi gałązkami, które na otwartych kolimatorach często wygaszają punkt celowniczy. Na typowych dystansach airsoftowych plamka 4 MOA pozwala szybko przejść z przeskoku między przesłonami do oddania strzału, bez zasłaniania całej sylwetki przeciwnika. Przy standardowych karabinkach ASG dodatkowa masa około 365 g zwykle poprawia wyważenie frontu, szczególnie gdy na replice są już latarka czy chwyt przedni. W segmencie zamkniętych kolimatorów do ASG Nano Point 4 plasuje się po stronie masywniejszych modeli, co doceniają osoby preferujące stabilny, „pełny” zestaw, a nie ultralekkie repliki pod skrajne CQB. W praktyce, po kilkudziesięciu szybkich przebiegach między przesłonami, docenia się fakt, że kropka pozostaje czytelna, a korpus dobrze znosi uderzenia o ściany i przeszkody bez konieczności ciągłego zerowania - pod warunkiem prawidłowego doboru repliki, o czym szerzej można przeczytać w poradniku wszystko o replikach ASG. Przy dłuższych scenariuszach, takich jak kilkugodzinne gry milsim, liczy się nie tylko szybkość celowania, ale też odporność na warunki. Uszczelnienie w standardzie IPX6 pozwala prowadzić ogień w intensywnym deszczu, bez ciągłego przecierania emitera czy obaw o zalanie wnętrza. Po scenariuszu zwykle wystarczy wytrzeć soczewki i korpus miękką ściereczką, aby przygotować kolimator do kolejnej rozgrywki, bez rozkręcania i specjalistycznych zabiegów serwisowych. Plamka 4 MOA, dwa kolory i regulacja jasności - jak dobrać ustawienia do miejscówkiPełna nazwa produktu, Kolimator Umarex Nano Point 4, oferuje plamkę o wielkości 4 MOA, która stanowi kompromis między szybkością a precyzją na dystansach typowych dla replik ASG. W ciasnym CQB kropka „wpada w oko”, gdy gracz wychodzi zza rogu i musi oddać strzał w ułamku sekundy, a w lesie nadal pozwala na celowanie w sylwetkę bez zasłaniania całego celu. Powiększenie 1× utrzymuje naturalne pole widzenia, więc przejście wzrokiem z otoczenia na punkt celowniczy nie wymaga dodatkowej adaptacji. Umarex Nano Point 4 umożliwia wybór między plamką w kolorze czerwonym a zielonym, co ułatwia dopasowanie do tła i oświetlenia. W słoneczny dzień na otwartym terenie wielu graczy wybiera czerwień, która wyraźnie odcina się od jasnych przeszkód i suchej roślinności, natomiast zieleń zwykle mniej męczy oczy podczas wielogodzinnej gry w cieniu drzew lub wewnątrz budynków. Dodatkowo wielostopniowa regulacja jasności, realizowana klasycznym pokrętłem, pozwala ściemnić punkt w ciemnym korytarzu, aby nie rozlewał się na cel, i rozjaśnić go po wyjściu na ostre słońce, bez odrywania uwagi od pola gry. W praktyce dobrze jest przetestować kilka ustawień jasności na tej samej miejscówce, zaczynając od niższych poziomów w zamkniętych pomieszczeniach i przechodząc na wyższe, gdy światło odbija się od jasnych ścian czy piasku. Mechanizm regulacji działa płynnie, bez gwałtownych przeskoków, więc można go korygować nawet w trakcie krótkich przebiegów między przesłonami. Takie rozwiązanie daje większą kontrolę nad komfortem pracy oczu niż w prostszych, stałoświecących kolimatorach, co odczuwa się szczególnie przy długich scenariuszach treningowych i milsimowych. Konstrukcja, montaż i przyrządy zapasowe - co daje Nano Point 4 na repliceKolimator Umarex Nano Point 4 wykorzystuje zwartą, metalową obudowę inspirowaną optyką ACOG, dzięki czemu replika zyskuje „bojowy” wygląd ceniony w konfiguracjach duty i milsim. Chłodny w dotyku korpus dobrze współgra z metalowym frontem karabinka, a zamknięty tubus osłania emiter przed kurzem i bryzgami błota, które w grach leśnych pojawiają się przy każdym padzie w osłonę. W klasie zamkniętych kolimatorów do ASG to rozwiązanie bardziej odporne na kontakt z gałęziami czy ścianami niż lekkie, otwarte konstrukcje z odsłoniętym „okienkiem”. Montaż na szynie w standardzie Picatinny jest prosty - po ustawieniu pozycji wystarczy dokręcić śrubę, aby celownik stabilnie trzymał się repliki, bez przesuwania się przy serii lub symulowanym blow-backu. Na górze obudowy umieszczono zintegrowane zapasowe przyrządy mechaniczne, działające jak klasyczna muszka i szczerbinka, co daje dodatkowe zabezpieczenie na wypadek rozładowania baterii lub chwilowego zaparowania szkła. W razie problemu z zasilaniem wystarczy delikatnie obniżyć linię wzroku i kontynuować grę „po żelazie”, bez zdejmowania kolimatora z repliki. Podczas dłuższych rozgrywek docenia się też to, że kolimator nie wymaga specjalnych narzędzi rusznikarskich do podstawowych czynności - sprawdzenie dokręcenia montażu czy regulacji kropki wykonuje się standardowym zestawem, który większość graczy i tak wozi ze sobą na strzelanki. Dzięki temu Nano Point 4 nadaje się zarówno do regularnych weekendowych gier, jak i do bardziej rozbudowanych scenariuszy, gdzie sprzęt musi wytrzymać dużą liczbę wejść do budynków, przeskoków przez przeszkody i kontaktu z wyposażeniem drużyny. Uwaga: Kolimator Umarex Nano Point 4 jest projektowany z myślą o replikach ASG. Przed montażem na broni palnej trzeba sprawdzić wytyczne producenta dotyczące odporności na odrzut, ponieważ standardowa konstrukcja nie jest przeznaczona do mocnego recoil.
Często zadawane pytaniaCzy Umarex Nano Point 4 pasuje do każdej repliki ASG? Kolimator jest przeznaczony do replik wyposażonych w górną szynę w standardzie Picatinny. Przy takiej szynie montaż odbywa się bez dodatkowych adapterów, natomiast w przypadku szyn 11 mm lub innych rozwiązań potrzebna będzie odpowiednia przejściówka. Czy Umarex Nano Point 4 można bezpiecznie używać w silnym deszczu? Tak, kolimator ma wodoszczelność w standardzie IPX6, więc znosi intensywny deszcz typowy dla gier terenowych. Po rozgrywce warto osuszyć korpus i soczewki miękką ściereczką, aby usunąć wodę i błoto oraz przygotować optykę do kolejnego wyjazdu. Czy masa kolimatora nie obciąża zbytnio lekkich replik CQB? Na standardowych karabinkach ASG dodatkowa masa pomaga w wyważeniu frontu, jednak przy bardzo kompaktowych replikach do skrajnego CQB Nano Point 4 będzie wyraźnie cięższy niż lekkie, otwarte kolimatory. W takich konfiguracjach część graczy woli lżejsze konstrukcje, aby utrzymać możliwie niską masę całego zestawu. |